Мы рады приветствовать вас на нашем сайте! Надеемся, что вы найдете, что-то интересное для себя!
on Правая панель [on/off] 
Панель навигации
Друзья сайта
Реклама
Популярные новости
Баннеры
Опрос на сайте
Оцените наш сайт

Отличный сайт
Красивый дизайн
Много полезного
Хороший но...
Так себе сайт
Не понравился
Архив сайта
Кто на сайте
Сейчас на сайте: 16
Гостей: 15
Пользователи: 

Роботы: 
- отсутствуют

 Последние посетители: 
didl3
NIKIG
Рекламный модуль
Компьютеры: Программирование графики в Delphi
Автор: Gunpowder | 3-11-2018, 11:21

Программирование графики в Delphi

Программирование графики в Delphi — Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений - пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения.

Название: Программирование графики в Delphi
Автор: Николай Тюкачев, Игорь Илларионов, Виктор Хлебостроев
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 779
Формат: PDF
Размер: 13,96 МБ
ISBN: 978-5-9775-0253-5
Качество: отличное
Язык: русский

Содержание:

Введение
Глава 1. Рисование в Delphi
Глава 2. Модуль Graphics и специальные приемы рисования
Глава 3. Графические классы
Глава 4. Мультимедиа
Глава 5. Компоненты диаграмм библиотеки TeeChart
Глава 6. Алгоритмы компьютерной графики
Глава 7. Простые графические проекты
Глава 8. Векторный редактор
Глава 9. Графики функций
Глава 10. Визуальный генератор отчетов
Глава 11. Геометрия трехмерных тел
Глава 12. Графические редакторы трехмерных тел
Глава 13. Использование графической библиотеки OpenGL
Глава 14. Алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве
Приложения
Приложение 1. Задания для самостоятельной работы
Приложение 2. Описание прилагаемого компакт-диска
Список литературы
Предметный указатель

Скачать Программирование графики в Delphi


 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как
незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться,
либо войти на сайт под своим именем.
 (голосов: 0)




Другие новости по теме:
Просмотров: 81 | Комментариев: (0) | В закладки: |    
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Панель управления
Регистрация | Напомнить?











  Логин:
Пароль:
Календарь новостей
«    Сентябрь 2019    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
Реклама
Хорошо сказано
Баннеры
Облако тегов
Каталоги
Наша Кнопка
Мы будем вам очень признательны, если вы разместите на своем сайте нашу кнопку.